HomePage | Recensioni | Previews | | Forum | E-Mail


GameCube
News
Archivio News
Editoriali
Giochi
Compra
Trucchi
Scarica Trucchi
Recensioni
Previews
Filmati-Video
Release List
Site
Staff
Join Us
Report bug


EveryEye
Playstation2
Dreamcast
Xbox
GBA
Pc
Retrogaming
Movieye
Animeye
Henteye
Apocanow

Life's a Game
IN&OUT
Cube Face
Events
Speciali
OiC
Crazy Taxi
Super Mario Sunshine
Spider Man
Burn Out
NBA Courtside 2002
Eternal Darkness
Super monkey Ball
B.h. Rebirth 2 opinion
Luigi's Mansion
Soccer Slam
Bio Hazard Rebirth
ISS2
Dobotsu Bancho
Xg3
Tony Hawk 3
Virtua Striker 3
Super Smash Bros Melee (jap)
Super Smash. Broso Melee (sec.op Jap)
Super Monkey Ball
Super Smash. Broso Melee (sec.op Jap)

Super Smash Bros Melee (Pal)

Pikmim: Rece2
Sonic Advent 2
Rogue Leader
Wave Race

Pikmim

Luigi's Mansion
Jedi Knight 2
Burn Out 2
Star Fox Adventures
Colin McRae Rally 3
Pillage
Zelda
Time Spliiters 2
Metroid Prime
Turok Evolution
Star Wars: The Clone Wars
Turok Evolution
Dead To Rightrs
Driven
NBA Street
All-Star Baseball 2003
Saffire
Too Human
Beach Spikers
Super Monkey Ball
ISS 2
Donald Duck
Tarzan
Batman D.T.
Pac-Man World 2
Mortal Kombat: D.A.
Gauntlet: Dark Legacy
007
Spy Hunter
Super Mario Sunshine
Burnout
Batman Vengeance
Crazy Taxi
Vexx
Kirby Tilt 'N' Tumble 2
Virtua Striker3
Doshin The Giant
Simpsons Road Rage
Spider-Man
Rave: Groove Adventure
Resident Evil 0

Cubeye powered by HideDesign
Recensione : Super Smash Bros Deluxe
Smash Bros. Deluxe, mazzate in simpatia!
a cura di Herion
Titolo Super Smash Brothers Deluxe
Produttore

Nintendo

Sviluppatore

Rare

Genere

Picchia Picchia!

Data d'uscita

TBA

Lingua

TBA

 
Super Smash Brothers Deluxe
Il primo capitolo di Smash Bros. comparve nell'ormai preistorico novembre 1998 sul beneamato N64, l'ultima console casalinga a cartucce della Nintendo. La sua uscita fu accolta con curiosità e scetticismo, dato che mai ci si sarebbe aspettato da mamma Nintendo un genere per lei così insolito come quello dei beat'em up ad incontri e dato che i personaggi selezionabili sarebbero stati nient'altro che i protagonisti delle più popolari saghe nintendiane, da Mario a Zelda passando per i Pokémon e Metroid! Quale strampalato cocktail avrebbero partorito questa volta le menti malate di Miyamoto e della sua banda di game designers? Smash Bros. avrebbe colmato la grave lacuna di quel genere di titoli su N64 o sarebbe risultato un esperimento con poche pretese, indirizzato esclusivamente ad un pubblico di bambini consumatori del merchandise Pokémon? Forse nulla di tutto ciò, poichè non solo i N-fans si ritrovarono con l'ennesima geniale (benchè anomala) reinterpretazione di un genere da parte di Nintendo, ma anche gli scettici scoprirono un titolo la cui estrema originalità, la gran cura nei dettagli, l'umorismo e soprattutto l'infinita giocabilità (specialmente nel multiplayer) ne decretarono la fortuna. Tanto che, a distanza di tre anni, Smash Brothers DX è risultato essere uno tra i titoli più attesi e promettenti in uscita su GameCube.
Un po' di storia

Ma per chi non conoscesse il primo capitolo, che cos'è Smash Bros.? Beh, prendete il primo leggendario Mario Bros. (quello sul NES, per intenderci); immaginate che Mario prenda a pugni i funghetti e le tartarughine invece di saltar loro in testa, e che queste reagiscano! Più danneggerete l'avversario, più aumenterà la sua percentuale di essere sbattuto fuori dal campo volando letteralmente nella stratosfera! Ora aggiungete i più bizzarri bonus provenienti da ogni titolo Nintendo, una vera e propria pioggia di armi letali pronte per essere raccolte e sperimentate sui rivali con effetti devastanti! Non vi resta che mischiare il tutto col fascino e il carisma dei personaggi Nintendo e dei loro mondi e otterrete un action/platform beat 'em up che vi farà sbellicare dalle risate e divertire come pazzi!

L'impatto
Una prima menzione spetta di dirito allo spettacolare full-motion video introduttivo, il primo in assoluto ad apparire su una console Nintendo, e la testimonianza che quando la grande "N" si mette a fare qualcosa, è di sicuro esempio per la concorrenza. Con l'impressionante qualità del filmato e della sua regia, accompagnate magistralmente da un'emozionante musica orchestrata con tanto di coro, vengono presentati i personaggi (alcuni recentemente riportati in auge sul N64, altri vecchie glorie conosciute da pochi…) che animeranno i frenetici ed esilaranti scontri. Ammirandolo, è pressochè impossibile non sbavare al solo pensiero di un'introduzione filmata per prossimi titoli quali l'attesissimo Zelda, il nuovo capitolo di Metroid o per un eventuale agognato seguito di Fire Emblem!
Il gioco
Premendo il tasto start, conosciamo la seconda peculiarità di Smash Brothers DX: l'infinita quantità di opzioni e modalità di gioco che solo per essere esplorate nella loro interezza vi impegneranno per più di una sessione di gioco; quasi tutte sono originali, a dimostrazione dell'impegno profuso da Nintendo per arricchire al massimo, e non solo nella veste grafica, questo seguito.
Nell' 1-P Mode troviamo il Regular Match che si divide in Classic (nel quale affrontare gli avversari in "classici" scontri uno-contro-uno o uno-contro-sciami di avversari!!) e Adventure (nel quale dovrete oltrepassare i vari mondi dei personaggi Nintendo rivivendo l'azione dei vecchi titoli in cui erano protagonisti e affrontandoli durante gli scontri finali). L'Event Match propone sfide diverse ponendo il giocatore in situazioni sempre più difficoltose, come sconfiggere più avversari entro un tempo limite o abbatterli utilizzando esclusivamente un certo bonus). Nella modalità Stadium troviamo: il Target Test (già conosciuto in Smash Bros.), l'Home-Run Contest e il Multi-Man Melee. Nel Target Test ogni personaggio è chiamato a colpire dieci bersagli sparsi per lo schermo nel più breve tempo possibile, evitando ostacoli e raggiungendo piattaforme impossibili; l'Home-Run Contest, ovvero il lancio del sacco, consiste nel danneggiare il più possibile un sacco con gli occhioni per poi scagliarlo con un potente colpo di mazza da baseball a distanze allucinanti; infine il Multi-Man Melee propone scontri con gruppi di nemici sempre più ostici entro vari limiti di tempo. Infine, sempre nella modalità ad un giocatore, troviamo l'immancabile Training Mode.
Il Versus Mode include una serie infinita di opzioni per variare gli scontri con i vostri amici: potrete settare l'energia o la percentuale di danno con cui cominciare uno scontro, il tempo e la velocità, quali bonus eliminare dal gioco e la loro frequenza di apparizione, le dimensioni dei personaggi e la possibilità di danneggiarsi tra alleati, le funzioni dell'inquadratura che riprende i combattimenti e addirittura la possibilità di scattare delle fotografie per immortalare i personaggi durante i loro duelli!! E con il Tournament Melee possono partecipare fino a 64 giocatori (che sia un'opzione destinata ad un futuro on-line game?).
Il menù Trophies è la maggiore novità di Smash Brothers DX per quanto riguarda le opzioni; consiste in una vera e propria enciclopedia multimediale, racchiudente tonnellate di informazioni, date e curiosità riguardanti tutti i personaggi Nintendo, i loro mondi e l'oggettistica legata ad essi. Molti di voi lo riterranno di poco conto, ma è un aspetto estremamente interessante, soprattutto per gli incalliti retrogamers e per i più accaniti fans Nintendo; si tratta in effetti di un vasto angolo dell'amarcord nel quale rivedere con grande affetto una completa galleria di personaggi che hanno fatto divertire generazioni di videogiocatori in tutto il mondo, un libro interattivo per rivivere la storia delle produzioni Nintendo ed una specie di tributo a sé stessa. Chi non appartiene alle vecchie generazioni di videogiocatori potrà così conoscere personaggi (molti dei quali conosciuti solo dal pubblico giapponese o da pochi saggi) che hanno fatto la storia dei videogames e che da troppo tempo non fanno più parte dei progetti della grande N…forse per alcuni di loro è giunto il momento di tornare alla ribalta?
Ma l'aspetto più originale di tale Gallery è il modo in cui vengono scoperti a poco a poco i vari personaggi, ovvero sotto forma di trofei! Alcuni si ottengono finendo le modalità Classic e Adventure con i personaggi selezionabili, oppure raccogliendoli durante i bonus stages; altri si vincono alla Lottery, una slot machine azionabile tramite le classiche monetine di Super Mario. Più giocherete a Smash Brothers, più monetine vincerete e più ne inserirete nella Lottery, più possibilità avrete di ottenere un nuovo trofeo!…e sono circa 200 o forse più!! Con l'opzione Collection potrete esaminare la vostra intera collezione di trofei disposti su di un tavolo al centro di una cameretta, mentre sullo sfondo compariranno tutte le console Nintendo. Ma non finisce qui! In Smash Brothers DX è possibile infatti selezionare la lingua desiderata tra il Giapponese e l'Inglese (un'opzione dettata dalla necessità di agevolare la conversione per il mercato statunitense); variando il linguaggio non solo cambieranno i nomi e il doppiaggio di alcuni personaggi del gioco (vedi Koopa/Bowser o Purin/Jigglypuff), ma nella cameretta virtuale compariranno nuovi o diversi elementi. Così, selezionando il Giapponese si noteranno il Famicom (NES) e il Super Famicom (SNES) nella loro forma orientale e in basso a sinistra comparirà il Virtual Boy (…ve lo ricordate?); anche le confezioni dei giochi sullo sfondo avranno forma diversa e, mentre col settaggio giapponese le informazioni dei trofei riportano il titolo di ogni gioco in cui è comparso quel tale personaggio e la relativa console su cui è uscito, col settaggio in inglese si potrà leggere solo il nome e la data di uscita americana del primo capitolo di ogni serie..
La Grafica
Dal punto di vista estetico, Smash Brothers DX sorprende doppiamente; prima perché i personaggi, essendo relativamente piccoli rispetto alle dimensioni delle arene, non necessitavano di un dettaglio grafico elevato; secondo perché il lato puramente tecnico passa generalmente in secondo piano per questo genere di titoli che fanno piuttosto del gameplay la loro forza. Ma il GameCube ci sta piacevolmente abituando a virtuosismi grafici esaltanti e Smash Brothers DX non è certo da meno.
Provando a zoomare sui personaggi ci si accorge immediatamente di quanta potenza disponga il Cubetto, e con quanta facilità possa creare un tale dettaglio grafico (viene da credere che il GC sia davvero sfruttato ancora in minima parte!…). Se prendiamo per esempio Link, è impressionante notare quanto il suo modello in "Ocarina of Time" o in "Majora's Mask" sia ormai preistorico! Regge addirittura il confronto col modello visto durante la presentazione del GameCube all'E3 2000 (il famoso filmato che mostrava il duello tra Link e Gannondorf, diventato per alcuni "tristemente" famoso dopo i recenti cambiamenti della veste grafica del prossimo Zelda…). Questo vale per ogni personaggio, primi fra tutti Zelda, Sheik, Fox e Samus (e altri di cui non posso spoilerare!!). L'uso di alcune textures è esaltante, tanto che ci si fermerebbe delle ore ad osservare i dettagli dei jeans di Mario o i soffici cappucci di lana degli Ice Climbers o ancora le squame del guscio di Koopa. Le animazioni non sono da meno; i volti , i gesti e i colpi di ogni personaggio sono estremamente curati, oltre a ricreare perfettamente (se non a migliorare) quelli originali. Tutto è estremamente fluido anche durante la bagarre più totale, quando ci si azzuffa in quattro e lo schermo straripa di raggi laser, esplosioni di bombe e pokémon giganteschi. Le arene di gioco sono quasi il doppio più vaste e complesse di quelle del primo Smash Bros., consentendo maggiore movimento ed azione; tutte ricreano "nostalgicamente" e con grande stile i mondi dei tanti personaggi a disposizione e spesso includono degli elementi mobili che rappresentano un ulteriore pericolo durante gli scontri (come la testuggine nella Great Bay di Termina, la Great Fox che solca i cieli di Corneria o i bolidi sfreccianti di Mute City). Insomma, ogni elemento grafico è realizzato con tale cura da poter essere impiegato per un gioco a parte!
Le musiche
Per ogni personaggio ritroviamo un paio di familiari motivi musicali che contraddistinsero vecchi o recenti successi; ma per alcuni personaggi la Nintendo ha dovuto scavare in profondità, riportando alla luce dei temi musicali che non si sentivano dai tempi del Nintendo a 8 bit. In più ogni remix è orchestrato! Alle emozionanti note familiari di Koji Kondo si aggiungono quindi violini, flauti, chitarre elettriche, tamburi e spesso dei veri e propri cori, come per il motivo di Kirby e dei Pokémon; e la nostalgia si fa addirittura dilagante alle note di quella che si pensava una musica oramai dimenticata da tempo: il tema principale del secondo capitolo di "Legend of Zelda"!
Gameplay
Parlando di gameplay, Smash Brothers DX si riconferma un capolavoro di giocabilità e interrompe la scia di titoli per GameCube poco longevi. Le innovazioni di questa versione deluxe non si limitano al compartimento estetico; mentre Smash Bros. sul N64 si basava quasi esclusivamente sull'attacco, in Smash Brothers DX è ora possibile schivare i colpi in arrivo per poi infliggere all'avversario un attacco a sorpresa; alcuni personaggi posseggono delle counter-moves o delle mosse che deflettono i colpi nemici a distanza; si può inoltre intercettare il lancio di alcuni bonus per rispedirli al mittente, previa buona dose di riflessi. I comandi sono gli stessi per ogni personaggio, che però eseguirà mosse diverse a seconda delle proprie caratteristiche e dell'arma che sta adoperando; col tasto A si raccolgono e si usano i bonus, si esegue l'attacco base e premendolo velocemente si colpirà l'avversario con una rapida combinazione di colpi; il tasto B è quello dell'attacco speciale che può consistere nello scagliare frecce o bombe (nel caso di Link) o nel colpire l'avversario col tuono-shock (come per Pikachu). Lo stick analogico regola il movimento; inoltre, angolandolo rapidamente in avanti, in basso o verso l'alto e premendo il tasto B si eseguiranno attacchi speciali diversi, aumentando così il numero di colpi disponibili per ogni personaggio, mentre gli stessi movimenti in combinazione col tasto A eseguono lenti ma letali smash-hits, indispensabili quanto rischiosi per infliggere il colpo di grazia al rivale che verrà così scagliato nell'infinito e oltre! Il tasto Z effettua la presa e serve per mollare un bonus indesiderato, con L o R si attiva la difesa sotto forma di scudo trasparente che però può essere sostenuto per un breve periodo e che si affievolisce sotto i colpi nemici. Infine, X e Y o leggere pressioni verso l'alto dello stick analogico, consentono di saltare sino a tre volte e spesso di salvarsi per il rotto della cuffia da repentine cadute fuori ring!.
Più che nel precedente titolo, è possibile eseguire devastanti combinazioni di colpi e juggles aeree (come accade in Marvel vs Capcom) culminanti in un tremendo smash-hit; ma l'esecuzione di tali combo è una pratica che necessita di molto allenamento e precisione
Concludendo
Con oltre una ventina di personaggi utilizzabili, una caterva di modalità di gioco tanto bizzarre quanto impegnative, tonnellate di secrets da sbloccare (tra personaggi, nuove arene e opzioni di gioco), centinaia di trofei da collezionare e ben cinque livelli di difficoltà (tra cui il massacrante "very hard"), Smash Brothers DX è sicuramente un titolo che non finirete presto; e se tutto ciò non vi dovesse bastare, c'è sempre la spassosa modalità in multiplayer, con la quale potrete organizzare sfide fino a 64 giocatori (…e provate a dire che non vi basta ancora!). E' proprio nel Versus Mode che tale titolo dà il meglio di sé; solo chi ha provato a giocarci con gli amici può raccontare con esattezza quanto ci si appassioni e quanto le sfide siano frenetiche ed esilaranti! Giocare a Smash Brothers DX è come giocare ad una specie di Mario Kart in cui si salta e ci si picchia, mentre sullo schermo succedono le cose più pazzesche e imprevedibili! Un titolo in cui non bisogna saper eseguire mosse complicate per divertirsi e al quale continuerete a giocare a distanza di anni.
Smash Brothers DX è l'ennesima dimostrazione che Nintendo è sinonimo di videogioco divertente e di qualità, ed è il migliore tributo alla software-house che ha fatto la storia dei videogiochi!
 
 


GameCube
Hardware
Periferiche
FAQ

Forums
Consoles
Pc-world
Retrogaming
Fumetti

Cinema
Chat
Videogames
Fumetti-Films
Newsletter
Iscrizioni Cube
Iscrizioni Altre

Icq
Lista Utenti
Aggiungi il tuo


PAGELLA
PRO

-Uno spasso in single player, il gioco definitivo in multiplayer

-Si possono usare tutti gli eroi Nintendo più amati

-E' anche un'enciclopedia multimediale

-Estremamente longevo e pieno zeppo di segreti da sbloccare

 
CONTRO

-Non mi piacciono i personaggi della Nintendo

-Non mi piacciono i giochi divertenti

-Non finirò MAI di sbloccare tutti i secrets!!

 

VOTO

9.5

 
 
 
 
 
 

HomePage | Recensioni | Previews | | Forum | E-Mail

Cubeye.it, tutti i diritti riservati. E' assolutamente vietata la riproduzione del testo pubblicato in queste pagine, tutti i marchi citati sono Copyright dei legittimi proprietari. La Grafica ed i contenuti del Sito sono di HideDesign.