Nel
1998, la Lucas Arts e gli allora sconosciuti sviluppatori
Factor 5 ( sconosciuti ai più giovani :) ), realizzarono,
per N64, Star Wars: Rogue Squadron. Considerato da molti
come il miglior gioco della serie di Guerre Stellari mai
apparso su una console, Rogue Squadron permetteva di impersonare
Luke Skywalker alla guida dei ribelli contro lImpero.
Questo sparatutto poteva vantare non solo un controllo preciso
ma anche una vasta scelta dei mezzi e degli scenari, nonché
una spettacolare grafica in alta risoluzione (grazie allausilio
dellexpansion pak) e una colonna sonora in Dolby Surround
da brivido (il miglior sonoro mai apparso su cartuccia ndr).
Un capolavoro simile non poteva certo rimanere un caso isolato
e così in occasione del lancio americano del GameCube
la Lucas Arts Entertainment Company è orgogliosa
di presentarvi: Star Wars: Rogue Leader (Rogue Squadron
II).
Novità
Scenari,
personaggi e veicoli della Trilogia originale
Effetti
in tempo reale
Dolby
Surround 5.1 Pro Logic II
Supporto
del progressive scan per i televisori ad alta definizione
Un
esclusiva per GameCube
Rogue Leader si compone di 11 missioni (ognuna delle quali
scomposta in 3 submissions) tra le quali lattacco
alla Death Star, lepica battaglia tra i ghiacci di
Hot, i combattimenti mozzafiato di Tatoonie, i raid su Bespin
e molti altri scenari tutti appartenenti alluniverso
di Guerre Stellari. Le missioni sono le seguenti:
Tatooine
Training
Death
Star Attack
Ison
Corridor Ambush
Battle
of Hoth
Prisoners
of the Maw
Razor
Rendezvous
Vengeance
on Kothlis
Imperial
Academy
Heist
Raid on Bespin
Battle
of Endor
Strike
at the Core
Che
la forza sia con voi
In
questo gioco impersonerete i migliori piloti della Rogue
Squadron (lelite di combattenti dellAlleanza)
come i mitici Luke Skywalker e Wedge Antilles e volerete
a bordo delle più sofisticate navi come lX-Wing,
A-Wing, B-Wing, Y-Wing e lAirspeeder. Naturalmente
i simpatici ragazzi della Factor 5 (i veri artefici del
gioco) vi offrono ancora una volta (come accadde con Rogue
Squadron ndr) la possibilità di pilotare anche il
Millenium Falcon e addirittura il Tie-Fighter di Darth Vader
ma solo se riuscirete a collezionare il maggior numero di
medaglie possibili.
Le
medaglie
Se
non avete mai giocato a Rogue Squadron (eretici! ndr) allora
forse vi sarà ignoto il concetto di medaglia che
è alla base della struttura di Rogue Leader.
Per poter superare una missione, e accedere così
alla seguente, dovrete naturalmente compiere con successo
le submissions di cui questa si compone, rimanendo naturalmente
in vita. Alla fine di ogni missione vi verrà assegnata
una medaglia di bronzo, di argento o doro in base
alle vostre capacità espresse durante la battaglia.
Per essere veramente bravi e fregiarsi così della
massima onorificenza dovrete non solo completare la missione
ma dovrete svolgerla nel più breve tempo possibile,
subendo meno perdite possibili, abbattendo più nemici
possibili e sprecando meno colpi possibili. Facile no?
No!!
Usa
la grafica Luke!!
Graficamente
Rogue Leader è niente meno che fenomenale, da lacrima
agli occhi!!! Pensate che ogni X-Wing è composta
di oltre 20.000 poligoni con un dettaglio talmente alto
da farla sembrare addirittura reale. Ogni millimetro dellhardware
del GameCube è stato utilizzato con una maestria
e una naturalezza che sinceramente ritenevo possibili solo
in un ciclo di vita più avanzato. E quasi impossibile
descrivere la magnificenza grafica di questo gioco, gli
effetti di luce, le esplosioni e le ombre sono dei capolavori
dellarte videoludica; ogni raggio laser crea una scia
luminosa sulle pareti circostanti, ogni missile sparato
è seguito dalla classica scia di fumo generata dalla
combustione, le fonti di calore come i vulcani o le desertiche
spiagge di Tatoonie creano un effetto di appannamento visivo
del tutto simile alla realtà. Le texture poi sono
quanto di più vario, cristallino e perfetto un giocatore
si possa aspettare in una console a 128 bit da qui ai prossimi
6 anni. I paesaggi hanno una visibilità infinità
così come è infinito il numero degli oggetti
presenti su schermo. E facile trovarsi di fronte a
decine e decine di soldati Imperiali che ti sparano da terra
mentre voi state intenti a schivare i colpi degli AT-ST
e inseguiti da orde di caccia famelici, oppure trovarsi
nel bel mezzo di una nebulosa fra miliardi (e sottolineo
miliardi ) di asteroidi che roteano nella vostra direzione
mentre i soliti 30-40 caccia Tie fanno di tutto per abbattervi.
E tutto questo ha un senso ancora maggiore se pensiamo che
il framerate è fisso sui 60 fps scendendo solo occasionalmente
di qualche punto nelle situazioni più caotiche (come
in Vengeance on Kothlis ) ma senza mai vanificare questa
eccezionale esperienza di gioco che è Rogue Leader.
Forse il leggero calo di frame (e sottolineo leggero) è
più dovuto alla fretta (da tempo record direi ndr)
con cui è stato confezionato il gioco che ad una
incapacità del GameCube.
Musica
Maestro
La
Sountrack di Rogue Leader supporta completamente il Dolby
Surround. Ma ancora meglio va ai possessori di un impianto
stereo con capacità di Dolby Pro Logic II, i quali
potranno vivere questa esperienza in tutta la magnificenza
del 5.1 (beati voi!! ndr). Però anche a noi poveri
mortali (come il sottoscritto ndr) dotati di una modestissima
apparecchiatura surround non va affatto male, anzi. I Ties
che svolazzano sopra la testa, il suono dei colpi laser
proveniente da ogni dove e il fragoroso frastuono delle
esplosioni trasformeranno la vostra stanza in una sala cinematografica.
Poco importa se poi il vostro vicino vi toglierà
il saluto nella prossima riunione condominiale, Rogue Leader
è un gioco per esaltati del genere e il volume a
manetta è dobbligo (ha capito Sig. Rossi ???Ha
capito??).
La musica poi è unimpressionante combinazione
delloriginale sinfonia di John Williams e le specifiche
composizioni MIDI che cambiano e interagiscono a seconda
della fase di gioco grazie allesclusivo tool musicale
Musyx di cui i Factor 5 sono proprietari nonché inventori.
I campionamenti vocali sono molteplici e di qualità
eccelsa con addirittura la voce originale di Dennis Lawson,
lattore che impersonò Wedge Antilles.
La
forza è nulla senza il controllo
Semplice
ed intuitivo, come ogni gioco su macchina Nintendo che si
rispetti, è il controllo dei mezzi. Con lo stick
analogico si pilota lastronave, con il tasto A facciamo
fuoco, con quello B usiamo le armi secondarie, i tasti R
e L controllano rispettivamente lacceleratore e il
freno, lo stick C aggiusta la telecamera, il tasto X permette
la visuale dal cockpit (in questa modalità possiamo
guardare intorno a noi con luso dello stick C. Molto
suggestivo!! ndr) e con il tasto Y utilizziamo il sistema
di puntamento computerizzato. Una volta premuto tale tasto
davanti agli occhi del pilota appare uno schermo rossastro
che permette la facile individuazione degli oggetti da colpire.
Ad esempio questo è molto utile quando nelloscurità
dobbiamo colpire i velocissimi caccia nemici, con lo schermo
in funzione infatti i nemici sono colorati di giallo e sarà
molto più facile abbatterli.
Anche la croce direzionale digitale ha il suo ingegnoso
uso; premendola comparirà in alto a sinistra del
vostro schermo una piccola icona a forma appunto di croce
con tre opzioni di scelta. Possiamo così decidere
di dirigere la nostra squadra contro obbiettivi definiti
(ad esempio contro i Tie) oppure li possiamo comandare di
attendere o addirittura di proteggerci le spalle mentre
siamo alle prese con una difficilissima missione di attacco.
Bonus
Molto
curata è anche linterfaccia menu accompagnata
da splenditi filmati in background tratti direttamente dalla
mitica trilogia e la possibilità (una volta completato
il gioco) di visionare alcune scene del making del gioco e
del film che faranno sicuramente la gioia di tutti i feticisti
della saga.
Concludendo
Le
qualità tecniche di Rogue Leader sono indiscutibili
e questo è evidente non appena inizierete a giocarci.
La grafica è quanto di più bello possiate minimamente
immaginarvi e il sonoro è il migliore che io abbia
mai sentito.
Certo, lidea che si stia giocando con qualcosa di già
visto è molto forte, grafica a parte, Rogue Leader
è del tutto identico alloriginale Rogue Squadron,
non cè il ben che minimo dubbio al riguardo.
Questo non è certo una cattiva cosa ma sinceramente
mi aspettavo di più anche in termini di coinvolgimento.
Le missioni sono praticamente le stesse del prequel e anche
se accompagnate da ottime scene introduttive, molto spesso
risultano distaccate tra loro spezzando la generale atmosfera
e la continuità del gioco.
Sicuramente Rogue Leader è una vera killer application
ed un must per tutti i fan di Guerre Stellari, un capolavoro
per tutti gli altri e un semplice update per tutti quelli
che già hanno giocato a Rogue Squadron su N64.
In ogni caso se siete incerti sullacquisto fatevi consigliare
dalla forza . e che lo sforzo sia con
voi!!!!!!!!
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