L'idraulico
più famoso del mondo approda su Gamecube
a
cura di Xsnake
Titolo
Super Mario Sunshine
Produttore
Nintendo
Sviluppatore
Nintendo
Genere
Platform 3D
Versione
NTSC Jap
Data
di uscita
19 Luglio 2002
SUPER
MARIO SUNSHINE
Finalmente, dopo un interminabile periodo di gestazione,
necessario alla vulcanica mente di Shigeru Miyamoto e a tutto
il suo team per confezionare qualcosa di veramente speciale, pare
che il personaggio chiave Nintendo, Mario, sia ormai pronto per
approdare sulla console ammiraglia: il Gamecube. Inutile dire
che l'attesa dei fan di tutto il mondo è grande e destinata
a salire febbrilmente in questo mese scarso che ci separa dall'uscita
di uno dei giochi più attesi di sempre, Super Mario Sunshine.
La
storia
Mario, dopo innumerevoli
avventure, decide di prendersi un periodo di vacanza insieme alla
principessa Peach. Arrivato su una bellissima isola tropicale nel
bel mezzo dell'oceano, si rende ben presto conto di come sarà
veramente difficile potersi concedere un periodo di relax. Infatti
l'isola pare essere diventata il bersaglio di qualcuno che ha deciso
di sporcarla ed inquinarla profondamente, lasciando tra l'altro
in ogni dove tracce a forma di M, cosicché la popolazione
locale ha ben pensato di dare la colpa di tutto questo macello al
povero idraulico baffuto. Quest'ultimo dovrà quindi occuparsi,
oltre che di cercare di risolvere tutti i problemi dell'isola, anche
di riguadagnare la stima degli autoctoni, armato unicamente di un
cannone spruzza acqua che si porterà in giro attaccato alla
schiena.
Il
gioco
L'essenza di Super
Mario Sunshine può essere facilmente identificata come un'evoluzione
di Super Mario 64, il prequel del portabandiera Nintendo su N64.
Effettivamente Mario Sunshine ricorda così tanto il precedente
episodio che pare assolutamente credibile l'ipotesi che lo sviluppo
del gioco sia iniziato come probabile sequel su Nintendo 64 e successivamente
portato sulla nuova piattaforma Nintendo. La parola d'ordine è
divertimento, ed è questo l'elemento che sembra esser perseguito
dagli sviluppatori come obiettivo imprescindibile per la loro creazione.
Mario avrà a disposizione un'ampia gamma di azioni che vi
consentiranno di avere un controllo pressoché totale sul
gioco. Ecco le principali:
- i movimenti di Mario possono essere finemente
eseguiti sfruttando il preciso stick analogico del pad del Gamecube.
La grande sensibilità del controllo è tale da permettere
movimenti finissimi e presto ci si accorgerà di come l'inerzia
sia un elemento fondamentale nelle azioni del personaggio.
- Il salto: come in ogni platform degno di tale nome, anche in
Super Mario Sunshine tale azione risulta fondamentale. Mario può
saltare ed eseguire evoluzioni degne di acrobata come salti multipli
e e mortali, allo scopo di raggiungere punti altrimenti inaccessibili.
Inoltre è stata nuovamente riconfermata la possibilità
di mettere KO i nemici in testa ai nemici atterrando sulla loro
testa dopo un salto.
- Il cannone ad acqua: si tratta dell'innovazione fondamentale
di Mario Sunshine. Il cannone viene utilizzato in 2 modi principali:
spruzzando acqua a getto davanti a se come propulsore per prendere
il volo e librarvi dolcemente nell'aria.
Ovviamente queste sono solo alcune delle azioni
che potrete compiere, che includono tra l'altro rincorse, cariche,
salti di rimbalzo sui muri e molto altro. Una volta presa una
certa praticità con tutto quello che Mario è in
grado di fare, aggirarsi per lo sconfinata area di gioco diventerà
certamente un'impresa più abbordabile. La sensazione generale
trasmessa giocando è quella di sentirsi molto più
liberi rispetto al mai troppo vecchio Super Mario 64, avendo realmente
accesso ad ogni angolo degli schemi di gioco. La possibilità
di saltare sui muri è stata affinata, scalare gli alberi
è piuttosto immediato così come è semplice
camminare anche sui cavi sospesi più sottili. Tutto è
stato reso il più intuitivo e semplice possibile, in modo
da rendere al massimo il fattore divertimento derivante dall'esperienza
di gioco.
Grande cura sembra essere stata riposta nella fisica degli elementi
tridimensionali e dell'acqua, che, come detto prima, avrà
un ruolo importantissimo in tutta l'avventura. L'utilizzo del
cannone sarà fondamentale ogni qual volta in cui vi ritroverete
a nuotare in qualche specchio d'acqua ed il semplice salto non
sarà sufficiente a raggiungere un lembo di terra ed arrampicarvisi;
usando il cannone come jetpack potrete darvi la spinta necessaria,
grazie ai getti che ne fuoriusciranno. Segnaliamo infine il ritorno
di una vecchia conoscenza che ci aiuterà nel nostro girovagare
per l'isola: stiamo parlando del dinosauro più amato dai
fan Nintendo, il vecchio caro Yoshi
Realizzazione
Tecnica
L'impatto grafico
con Super Mario Sunshine è controverso seppur apprezzabilissimo.
Il punto di forza dell'engine poligonale è costituito da
una grafica pulitissima, molto colorata e caratterizzata da numerosi
tocchi di classe come superifici a specchio che riflettono tutto
ciò che passa nelle vicinanze oppure l'effetto di rifrazione
dell'acqua, che potrete ammirare nuotando con Mario. D'altro canto,
le texture non sono nulla di particolare, nonostante in alcuni punti
siano arricchite con qualche generosa dose di bump mapping, utilizzato
per rendere più credibili particolari superifici. Quello
che un po' ha sconcertato è stato frame rate limitato a 30
fps, quando durante il precedente Spaceworld, fiera giapponese dedicata
a Nintendo, quest'ultimo godeva di un aggiornamento di 60 immani
al secondo. Probabilmente l'implementazione di determinati effetti
avanzati, inseriti successivamente alla precedente beta, hanno reso
instabile il framerate e quindi gli sviluppatori hanno preferito
lockare l'engine ad una quantità di frami pari alla metà
degli originali, piuttosto che correre il rischio di immettere sul
mercato un titolo dal motore instabile. Tuttavia la speranza che
la versione finale del gioco goda dei 60 fps originali è
tutt'altro che remota. Nonostante ciò la grande implementazione
della fisica, degli effetti particellari e delle splendide animazioni
rendono Super Mario Sunshine un gioco tecnicamente più che
soddisfacente. La parte audio può contare sui vantaggi della
codifica Dolby Pro Logic II, il quale aiuta a ricreare attorno all'azione
di gioco una scena sonora più credibile e verosimile, qualora
si disponga di un sintoamplificatore capace di decodificare questo
segnale. Ottime anche le musiche, che spaziano da temi caraibici
molto rilassanti ad ensemble orchestrali e sezioni ritmiche composte
per sottolineare nel migliore dei modi i vari momenti di gioco.
Conclusioni
Super Mario Sunshine rappresenta la concretizzazione
dei sogni di tutti gli appassionati di Mario, che da troppo tempo
ormai attendevano una sua nuova avventura e che sono quindi in
trepidante attesa che la release finale giunga presto sugli scaffali
dei negozi. Tralasciando i difetti grafici di cui abbiamo parlato
nell'apposita sezione (e che ci auguriamo vengano sistemati per
tempo), non possiamo non riportare nuovamente la vostra attenzione
sulla godibilità del prodotto grazie ad un gameplay ben
concepito ed un divertimento che promette di attestarsi su livelli
altissimi. Se le promesse fatte da team di sviluppo verranno mantenute,
ci ritroveremo ben presto con un gioco che rappresenterà
inevitabilmente il paradigma nel suo genere, così come
accadde cinque anni fa con Super Mario 64.
Cubeye.it, tutti i diritti riservati.
E' assolutamente vietata la riproduzione del testo pubblicato in queste
pagine, tutti i marchi citati sono Copyright dei legittimi proprietari.
La Grafica ed i contenuti del Sito sono di HideDesign.