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Preview : Super Mario Sunshine

L'idraulico più famoso del mondo approda su Gamecube
a cura di Xsnake
Titolo Super Mario Sunshine
Produttore

Nintendo

Sviluppatore

Nintendo

Genere

Platform 3D

Versione

NTSC Jap

Data di uscita

19 Luglio 2002

SUPER MARIO SUNSHINE

Finalmente, dopo un interminabile periodo di gestazione, necessario alla vulcanica mente di Shigeru Miyamoto e a tutto il suo team per confezionare qualcosa di veramente speciale, pare che il personaggio chiave Nintendo, Mario, sia ormai pronto per approdare sulla console ammiraglia: il Gamecube. Inutile dire che l'attesa dei fan di tutto il mondo è grande e destinata a salire febbrilmente in questo mese scarso che ci separa dall'uscita di uno dei giochi più attesi di sempre, Super Mario Sunshine.

La storia
Mario, dopo innumerevoli avventure, decide di prendersi un periodo di vacanza insieme alla principessa Peach. Arrivato su una bellissima isola tropicale nel bel mezzo dell'oceano, si rende ben presto conto di come sarà veramente difficile potersi concedere un periodo di relax. Infatti l'isola pare essere diventata il bersaglio di qualcuno che ha deciso di sporcarla ed inquinarla profondamente, lasciando tra l'altro in ogni dove tracce a forma di M, cosicché la popolazione locale ha ben pensato di dare la colpa di tutto questo macello al povero idraulico baffuto. Quest'ultimo dovrà quindi occuparsi, oltre che di cercare di risolvere tutti i problemi dell'isola, anche di riguadagnare la stima degli autoctoni, armato unicamente di un cannone spruzza acqua che si porterà in giro attaccato alla schiena.
Il gioco
L'essenza di Super Mario Sunshine può essere facilmente identificata come un'evoluzione di Super Mario 64, il prequel del portabandiera Nintendo su N64. Effettivamente Mario Sunshine ricorda così tanto il precedente episodio che pare assolutamente credibile l'ipotesi che lo sviluppo del gioco sia iniziato come probabile sequel su Nintendo 64 e successivamente portato sulla nuova piattaforma Nintendo. La parola d'ordine è divertimento, ed è questo l'elemento che sembra esser perseguito dagli sviluppatori come obiettivo imprescindibile per la loro creazione. Mario avrà a disposizione un'ampia gamma di azioni che vi consentiranno di avere un controllo pressoché totale sul gioco. Ecco le principali:

- i movimenti di Mario possono essere finemente eseguiti sfruttando il preciso stick analogico del pad del Gamecube. La grande sensibilità del controllo è tale da permettere movimenti finissimi e presto ci si accorgerà di come l'inerzia sia un elemento fondamentale nelle azioni del personaggio.
- Il salto: come in ogni platform degno di tale nome, anche in Super Mario Sunshine tale azione risulta fondamentale. Mario può saltare ed eseguire evoluzioni degne di acrobata come salti multipli e e mortali, allo scopo di raggiungere punti altrimenti inaccessibili. Inoltre è stata nuovamente riconfermata la possibilità di mettere KO i nemici in testa ai nemici atterrando sulla loro testa dopo un salto.
- Il cannone ad acqua: si tratta dell'innovazione fondamentale di Mario Sunshine. Il cannone viene utilizzato in 2 modi principali: spruzzando acqua a getto davanti a se come propulsore per prendere il volo e librarvi dolcemente nell'aria.

Ovviamente queste sono solo alcune delle azioni che potrete compiere, che includono tra l'altro rincorse, cariche, salti di rimbalzo sui muri e molto altro. Una volta presa una certa praticità con tutto quello che Mario è in grado di fare, aggirarsi per lo sconfinata area di gioco diventerà certamente un'impresa più abbordabile. La sensazione generale trasmessa giocando è quella di sentirsi molto più liberi rispetto al mai troppo vecchio Super Mario 64, avendo realmente accesso ad ogni angolo degli schemi di gioco. La possibilità di saltare sui muri è stata affinata, scalare gli alberi è piuttosto immediato così come è semplice camminare anche sui cavi sospesi più sottili. Tutto è stato reso il più intuitivo e semplice possibile, in modo da rendere al massimo il fattore divertimento derivante dall'esperienza di gioco.
Grande cura sembra essere stata riposta nella fisica degli elementi tridimensionali e dell'acqua, che, come detto prima, avrà un ruolo importantissimo in tutta l'avventura. L'utilizzo del cannone sarà fondamentale ogni qual volta in cui vi ritroverete a nuotare in qualche specchio d'acqua ed il semplice salto non sarà sufficiente a raggiungere un lembo di terra ed arrampicarvisi; usando il cannone come jetpack potrete darvi la spinta necessaria, grazie ai getti che ne fuoriusciranno. Segnaliamo infine il ritorno di una vecchia conoscenza che ci aiuterà nel nostro girovagare per l'isola: stiamo parlando del dinosauro più amato dai fan Nintendo, il vecchio caro Yoshi

Realizzazione Tecnica
L'impatto grafico con Super Mario Sunshine è controverso seppur apprezzabilissimo. Il punto di forza dell'engine poligonale è costituito da una grafica pulitissima, molto colorata e caratterizzata da numerosi tocchi di classe come superifici a specchio che riflettono tutto ciò che passa nelle vicinanze oppure l'effetto di rifrazione dell'acqua, che potrete ammirare nuotando con Mario. D'altro canto, le texture non sono nulla di particolare, nonostante in alcuni punti siano arricchite con qualche generosa dose di bump mapping, utilizzato per rendere più credibili particolari superifici. Quello che un po' ha sconcertato è stato frame rate limitato a 30 fps, quando durante il precedente Spaceworld, fiera giapponese dedicata a Nintendo, quest'ultimo godeva di un aggiornamento di 60 immani al secondo. Probabilmente l'implementazione di determinati effetti avanzati, inseriti successivamente alla precedente beta, hanno reso instabile il framerate e quindi gli sviluppatori hanno preferito lockare l'engine ad una quantità di frami pari alla metà degli originali, piuttosto che correre il rischio di immettere sul mercato un titolo dal motore instabile. Tuttavia la speranza che la versione finale del gioco goda dei 60 fps originali è tutt'altro che remota. Nonostante ciò la grande implementazione della fisica, degli effetti particellari e delle splendide animazioni rendono Super Mario Sunshine un gioco tecnicamente più che soddisfacente. La parte audio può contare sui vantaggi della codifica Dolby Pro Logic II, il quale aiuta a ricreare attorno all'azione di gioco una scena sonora più credibile e verosimile, qualora si disponga di un sintoamplificatore capace di decodificare questo segnale. Ottime anche le musiche, che spaziano da temi caraibici molto rilassanti ad ensemble orchestrali e sezioni ritmiche composte per sottolineare nel migliore dei modi i vari momenti di gioco.
Conclusioni

Super Mario Sunshine rappresenta la concretizzazione dei sogni di tutti gli appassionati di Mario, che da troppo tempo ormai attendevano una sua nuova avventura e che sono quindi in trepidante attesa che la release finale giunga presto sugli scaffali dei negozi. Tralasciando i difetti grafici di cui abbiamo parlato nell'apposita sezione (e che ci auguriamo vengano sistemati per tempo), non possiamo non riportare nuovamente la vostra attenzione sulla godibilità del prodotto grazie ad un gameplay ben concepito ed un divertimento che promette di attestarsi su livelli altissimi. Se le promesse fatte da team di sviluppo verranno mantenute, ci ritroveremo ben presto con un gioco che rappresenterà inevitabilmente il paradigma nel suo genere, così come accadde cinque anni fa con Super Mario 64.

Xsnake

 


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