Inizialmente previsto per Nintendo 64 questo Saffire sta invece ora per approdare sull'ultimo nato di casa Nintendo.Vediamo cosa ha da offrire.
Più di un gioco.
Nelle intenzioni dei programmatori Saffire sarà molto più di un gioco, tale marchio si estenderà infatti anche al mondo della televisione, delle action figures e dell'editoria.
Non sono ancora noti né i modi né i tempi con cui quest'ambizioso progetto verrà portato avanti, né se arriverà in Italia qualcosa di tutto ciò (a parte il videogioco si intende).
La trama che fa da sfondo a questo ambizioso progetto, inizia nella Grecia arcaica, in tale periodo, infatti, Zeus, constatato che gli dei stanno facendo di tutto per rovinare il mondo e gli umani, decide di rinchiuderli in una prigione sotterranea (?!) e si impone di non tornare più sulla terra.
Diversi secoli dopo, un gruppo di ricercatori, infrange, durante degli scavi, il sigillo che teneva prigionieri i malvagi Dei che, non avendo altro da fare, riiniziano a distruggere il mondo.
Ovviamente Zeus viene a saperlo ma si trova impossibilitato ad intervenire poichè, a causa del suo antico patto, non può lasciare la sua iperuranica dimora; a fermare i malvagi numi dovranno pensarci cinque giovani semidei, dotati di poteri incredibili.
Il gioco in sé per sé
Tralasciando il fatto che la trama risulta alquanto banale oltre che priva di logica (e pensare che ne è autore David Wolverton, uno dei più rinomati scrittori del Times), vediamo quali sono le principali caratteristiche di questo gioco.
Innanzitutto si nota la possibilità di usare cinque differenti personaggi, ciascuno caratterizzato da forza ed agilità sovrumane (non a caso sono semidei); oltre a poter contare sulla loro innaturale forza i nostri eroi potranno fare uso di un cospicuo arsenale oltre che di gadget di varia natura.
In più essendo figli di dei, i cinque sono in grado di usare vari poteri sovrannaturali che varieranno da semidio a semidio a seconda del ramo di discendenza; Priscilla ad esempio potrà contare su fulmini e su un'agilità maggiore rispetto agli altri, Odisseo potrà in quanto figlio d'Apollo lanciare palle di fuoco e accecare i nemici e così via.
In generale ciascun potere mirerà a rendere o inoffensivi i nemici oppure vi garantirà abilità distruttive in più, che dovrete saggiamente usare nel gioco e che spesso faranno la differenza fra la vita e la morte del vostro semidivino alter-ego
Il gioco, che si presenta come un clone di Tomb Raider, vi vedrà aggirarvi per ambientazioni molto varie, intenti sia ad uccidere i molti nemici, sia a risolvere intricatissimi enigmi. Quest'ultimi per essere risolti, richiederanno l'uso d'oggetti che potranno essere richiamati tramite un comodissimo inventario.
Grande enfasi sarà comunque posta nei combattimenti, per i quali è stato predisposto un sofisticato sistema di controllo che vi permetterà di compiere tremende combo senza grandi problemi.
Dal punto di vista grafico non possiamo sbilanciarci più di tanto, perché le foto mostrate per la versione Gamecube sono le stesse della presentazione (in fase di sviluppo più avanzata risulta essere la versione per PS2), che denunciano una buona, seppur non sensazionale, cosmesi; in particolare si notano il complesso lavoro sotteso alla creazione di un realistico motore grafico per la gestione degli effetti di luce.
In Sintesi
Seppur ancora in una fase di programmazione lungi dall'essere definibile come avanzata, il gioco si prospetta come un titolo da tenere sott'occhio.
Lasciando perdere la trama veramente orrenda, Saffire potrebbe diventare un titolo alquanto interessante.
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