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Preview
: Rave: the Groove Adventure
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| A
cura di mek |
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| Titolo |
Rave: the Groove
Adventure |
| Produttore |
Konami
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| Sviluppatore |
Interno
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Genere
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Beat'em up
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| Data
d'uscita |
TBA
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| Lingua |
Inglese
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INTRODUZIONE
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A
molti di voi probabilmente il nome Rave non dirà gran che
(no, non sto parlando delle feste semi -clandestine a base di
musica tecno), ma qualunque appassionato di manga giapponese saprebbe
bene di cosa stiamo parlando. Rave è un famoso manga che
riscuote molto successo in Giappone e da cui è tratto anche
un seguitissimo anime. Fondamentalmente il fumetto è centrato
sulla vecchia e sempre verde lotta tra il bene il male. Il Maestro
Shiba, morto in un tragico tentativo di distruggere definitivamente
il male, impersonato da una pietra magica chiamata Dark Bring,
che si presenta sotto forma di uno spadone gigante, lascia il
peso della lotta nelle mani del suo successore: Haru Glory, il
protagonista della serie a fumetti. Il giovane eroe, grazie alla
spada eredita dal Maestro, si troverà a combattere contro
un'organizzazione criminale chiamata Demon Card, che grazie alla
pietra Dark Bring, sta cercando di dominare il mondo. Haru sarà
inoltre impegnato nella ricerca degli altri quattro frammenti
della pietra del Bene Rave, prima che cadano nelle mani sbagliate.
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Fatte
le premesse
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Il
background e l'ambientazione del manga non paiono niente di particolarmente
innovativo ed intrigante visto che sa tutto un po' di "già
sentito", ma potrebbe comunque essere un buono spunto per
un videogame. Il gioco ha un gameplay che ricorda molto quello
di Powerstone. L'azione si svolge in delle grandi arene di combattimento
ben congegnate in cui saranno presenti anche molti power-up e
bonus vari. Comunque non ci troviamo di fronte a un picchiaduro
nel senso classico del termine e ci sarà anche uno story
mode per rendere il gioco in singolo maggiormente appetibile.
I controlli sono abbastanza intuitivi e veloci, ideati con l'esplicito
intento di rendere il gioco maggiormente frenetico e aumentare
così il divertimento con gli amici, dato che il titolo
sembra concepito soprattutto per il multiplayer. Quindi niente
combo ultra tecniche ma colpo d'occhio, bonus e power up faranno
la differenza.
Oltre che dalla velocità, la spettacolarità degli
scontri è garantita da moltissimi effetti grafici, risultante
caleidoscopica degli attacchi dei protagonisti. I personaggi avranno
inoltre la possibilità di effettuare degli attacchi speciali,
grazie ai frammenti della pietra Rave, dove le esplosioni e gli
effetti di luce dovrebbero raggiungere il massimo della spettacolarità
e della potenza. Vi potete fare un idea di quello di cui sto parlando
con questo filmato.
Tra i personaggi di cui potremmo disporre vi è ovviamente
il protagonista del manga, Haru, che sarà ben equilibrato
nelle caratteristiche: abbastanza veloce e in grado di farsi rispettare,
anche se non eccessivamente potente. Elie: una ragazza che combatterà
al fianco del protagonista con un classico bastone da combattimento
giapponese, che si rivelerà essere però un arma
da fuoco modificata. Un altro compagno di Haru sarà Musica:
un ragazzo dotato di particolari capacità psichiche che
gli permetteranno di manipolare la struttura dei metalli e poter
così attaccare sia armato che a mani nude.
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Aspettando
il gioco
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Da
quello che si è visto fin ora il gioco sembra promettere
bene tant'è che è stato affidato al team di sviluppo
di maggior rilievo di Konami: KCEJ. Anche se non pare un titolo
molto originale, se siete degli appassionati di azione e frenesia,
il gioco potrebbe fare al caso vostro, soprattutto se avete degli
amici per gustarvi la modalità multiplayer a quattro giocatori.
Non resta che attendere e sperare di mettere al più presto
le mani su una release del titolo, anche se, sinceramente, dubito
che per il momento qualcuno possa scalzare dal trono Super Smash
Brothers. Vi rimando ad un'eventuale aggiornamento qualora trapelassero
nuovi particolari
Mek
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