Reduci
dal successo di Wetrix per Nintendo64, gli ZED TWO tornano alla
ribalta sul cubo con quello che si preannuncia come uno degli strategici
più longevi della storia.
a
cura di Stigmata
Titolo
Coline McRae
Rally 3
Produttore
CodeMasters
Sviluppatore
CodeMasters
Genere
guida
Data
d'uscita
TBA 2003
N°
gicoatori
1 - 2
Il
mondo è mio
In un futuro dall'aspetto vagamente fantasy dovrete guidare le
voste truppe per la supremazia del pianeta annientando le diverse
fazioni avversarie che vi si porranno contro.
Il vostro esercito sarà costituito da ragazzoni muscolosi
armati fino ai denti, ferocissime guerrigliere pronte a tutto,
nonchè una consistente varietà di razze aliene tutte
da scoprire.
L'azione di Pillage non si svolge in tempo reale ma bensì
a turni. Al proprio turno ogni giocatore può costruire
la sua strategia grazie ad una notevole quantità di azioni
disponibili per ogno combattente: si può attaccare, avanzare,
usare "magie" o power-up, gadget e, non per ultima,
l'originalissima possibilità di modificare il territorio
a proprio piacimento.
Questa forse, l'innovazione principale di Pillage. La possibilità
di deformare e trasformare la superficie del pianeta grazie a
poteri speciali, oltre ad aumentare notevolmente lo spessore del
gioco, fa sì che ogni partita sia diversa dall'altra donandogli
una longevità davvero incredibile. E' incredibile in quanti
modi possiamo influire sul territorio: possiamo crare crateri,
spazzare via interi edifici, creare caverne in cui nascondersi
e molto altro ancora
Un
gioco infinito?
Nonostante una modalità single-player molto curata, Pillage
sarà un titolo orientato principalmente per il multi-player,
nel quale ci si potrà affrontare anche tra più giocatori
con l'ausilio di un solo pad!
John Pickford, direttore esecutivo di Zed Two, ha assicurato 20/40
ore di gioco in single-playere e una durata pressochè illimitata
per il multi-player.
Per quanto riguarda la trama, gli Zed-Two non hanno voluto anticipare
niente per non rovinare la sorpresa, ma la notizia interessante
è che ad occuparsi della sceneggiatura è stato Paul
Rose, celebre sceneggiatore, nonchè recensore di videogiochi.
John, in particolare, si lamenta della ripetitività e della
scarsa originalità della maggior parte dei titoli di oggi:
"Conoscevamo Paul per le sue recensioni, ed è sempre
stato un grande fan di Wetrix. Come noi, era frustrato dal fatto
che molti giochi hanno trame molto superficiali e ripetitive;
è quindi stato ben contento di farsi coinvolgere nel progetto
Pillage."
Concludendo.....
.....non ci resta che attendere. Gli Zed-Two hanno davvero fatto
grandi promesse con questo Pillage, l'unico modo per sapere se
sarà effettivamente all'altezza è......restare sintonizzati
su Cubeye!
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