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Preview :Donkey Kong Racing

Calcio Konami su gamecube ? iss 2 !
a cura di Gretta
Titolo ISS 2
Produttore

Konami

Sviluppatore

Ubisoft Montreal

Genere

Simulazione Calcio

N. Giocatori

1/4

Data d'uscita lancio pal
Lingua

Inglese

Qualche mese fa all'interno della recensione di V-Striker 3 evidenziammo quanto fosse importante distinguere un gioco arcade da una simulazione.
Konami autrice di Perfect Striker e Winning Eleven ha sempre dato una buona scelta a due fasce di utenza differenti. Ora con questo nuovo World soccer la casa giapponese stravolge ogni cosa creando un gioco che vuole essere a metà tra simulazione e arcade…. Avrà fatto una buona scelta??

Spaghetti, pollo e patatine.

Come già detto, Konami ha deciso di rendere un po’ più simulativo il suo titolo arcade. Scordatevi quindi di attraversare tutto il campo scartando ali, centrocampisti, attaccanti, difensori, omini delle bibite e portieri avversari! Nossignore, questa volta sarà il gioco di squadra a determinare l’esito della partita. Passare a un compagno di squadra potrebbe comunque risultare una mossa errata a meno che non abbiate preso le precauzioni del caso. Infatti i passaggi non risultano più precisi e infallibili come siamo abituati… dovrete cercare il punto e il momento giusto per disimpegnare la palla e recapitarla direttamente a uno dei vostri giocatori. Certo, per gli affezionati di Perfect Striker sarà inizialmente un grosso trauma venire a contatto con la realtà, ma sono certo che una volta fatta l’abitudine, sarete completamente appagati dalla riuscita di un azione!

Anche tenere la sfera non sarà facile come una volta. Infatti il sistema di controllo è stato cambiato e non ci permette più come nei vecchi episodi della serie di deambulare come pazzi per il campo con la palla costantemente incollata al piede. Come in Winning Eleven il giocatore porta il pallone avanti passo per passo, e non è possibile invertire o cambiare la traiettoria della nostra corsa senza perdere palla prima che il nostro uomo abbia finito di compiere un determinato movimento. Per sottrarre il pallone o venirne miseramente privati basta un minimo contatto da parte di un altro giocatore.

La cosa vi assicuro comincerà presto a innervosirvi, soprattutto durante le prime partite dove la mancanza di pratica vi porterà ad odiare la vita, l’universo e anche quegli undici cretini in campo, ma anche in questo caso basterà un po’ di esperienza per rendervi conto che si tratta solo di impratichirsi, e alla fine sarà stata la profondità di gioco ad averne giovato (oltre al conto in banca del vostro analista).
Molti di voi noteranno come il giocatore che utilizziamo non sia più
evidenziato da vistosi cerchi colorati, ma da una più timida freccetta sulla sua testa.

Come al solito il nostro alter ego sul campo può scattare,
effettuare vari tipi di passaggi, cross, pallonetti, scivolate e spallate
assassine(!!). La potenza del tiro è determinata dalla pressione del
pulsante. Purtroppo avendone visionato solo le versioni per i mercati stranieri (Giappone e America), è piuttosto difficile darvi informazioni riguardo alla versione pal, come, ad esempio, se il commento durante la partita sarà in italiano o no, ma visto che normalmente su PS2 lo è, probabilmente Halifax(che distribuirà la versione nostrana di questo gioco) avrà fatto doppiare la telecronaca anche nella nostra lingua. Nelle copie di gioco in nostro possesso il commento era davvero ben realizzato(soprattutto la versione giapponese), e gli effetti sonori nel complesso facevano veramente una bella impressione. Le nazionali selezionabili sono ben 58, e tutte composte da giocatori reali ottimamente caratterizzati, ben fatti e molto simili alla loro controparte umana, sia nell’aspetto che nelle caratteristiche.

Le animazioni pur essendo realizzate bene, conservano ancora alcuni elementi surreali caratteristici di questa serie, potremo quindi errare per il campo correndo e saltando come ballerini impazziti (davvero uno spasso vedere rotolare un calciatore a terra dopo un intervento falloso). Anche gli stadi sono costruiti bene. Come al solito le
texure sono impeccabili, in special modo l’erba sul campo da gioco,
veramente realistica. Peccato per il pubblico che evidentemente non poteva recarsi allo stadio ed è quindi stato sostituito da delle sagome di cartone mobili di fattura altamente discutibile…

Nella versione europea che uscirà tra pochi giorni(il 3 maggio con il
lancio della console) potrebbe essere aggiunto e\o modificato qualcosa, come ad esempio gli stadi che risultavano un po’ pochini(soltanto 4). Invariate invece dovrebbero essere le modalità di gioco che vedono impegnarsi da uno a 4 giocatori in incontri amichevoli, campionato nazionale e mondiale. Naturalmente potrete scegliere di giocare in varie combinazioni, come quattro contro la CPU, in tre contro uno e così via, dando vita a pomeriggi di sfrenato divertimento e faide assassine tra la vostra generazione e
quelle dei vostri discendenti.

Ne carne ne pesce, la mia angoscia non decresce…..

In definitiva cosa dobbiamo aspettarci da ISS 2?? Sicuramente un bellissimo gioco di calcio, che risulta differente sia dal classico Winning Eleven, che dal suo diretto predecessore Perfect Striker. Un ibrido dei due giochi che può risultare ancora più piacevole soprattutto se si evita di confrontarlo con uno dei titoli già citati. Una scelta coraggiosa anche se non del tutto sensata considerando che tra poco anche la sua controparte simulativa vedrà la luce su Game Cube.
In ogni caso è il miglior titolo calcistico disponibile per la console di
casa Nintendo, e un ottima alternativa alla dinamica assolutamente arcade dello splendido Virtua Striker della Sega(che uscirà comunque più avanti). A questo punto non resta che aspettare qualche giorno in attesa che il titolo sia disponibile in Italia. Vi rimando quindi alla recensione completa, naturalmente su Cubeye!




 


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