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Preview :Driven

Driven : Dal film Al gioco
a cura di
Titolo Driven
Produttore

BAM! Entertainment

Sviluppatore

BAM! Entertainment

Genere

Corse Automobilistiche

Data d'uscita

26 Maggio 2002 USA

Lingua

Inglese

Driven


Può il gioco tratto da un film che è stato un vero fiasco ai botteghini essere un bel gioco?
La risposta è quanto mai scontata.

DAL FILM AL GIOCO

Il film a cui mi riferisco è Driven (con Silvestre Stallone) uscito nelle sale qualche mese fa, ambientato nel mondo dell'automobilismo, divenuto poco dopo la sua uscita un vero flop, sia per la critica che per il pubblico.
Ora i "Bam! Interactive" hanno deciso di riproporre le disavventure di Stallone anche sulla console di Nintendo realizzandone una versione per Gamecube oltre a quella per PS2; a tale proposito i Bam! si sono limitati a migliorare solo leggermente la "già di suo povera" veste grafica ed ad aggiungere qualche particolare di scarsa importanza.
Il gioco si divide in due modalità principali: Arcade e Story mode; il primo è il classico premi l'acceleratore e vai, mentre il secondo presenta un rifacimento alquanto pedissequo della trama del film.
Le gare dello story mode sono infarcite di missioni da portare a termine, che spesso diventano noiose prima del tempo; inoltre la ripetitività dell'azione rende sovente soporifera l'intera produzione.
Sia lo Story mode che l'Arcade vi permetteranno di viaggiare lungo otto percorsi che spazieranno da Parigi alla Florida, mostrando paesaggi che raramente vi sorprenderanno per qualità di texture o varietà delle stesse.

Unico tratto favorevole è la possibilità di scegliere fra dodici personaggi diversi, ciascuno ben caratterizzato e con uno stile di guida sufficientemente diverso dagli atri.
Il vero problema di Driven (oltre a dei controlli non sempre precisi) è proprio quel senso di noia che rapidamente prende il giocatore; la ripetitività del gioco unita ad una monotonia disarmante rende il titolo molto poco divertente.
La cosmesi del prodotto risulta in questa incarnazione superiore rispetto alla versione PS2, ma ancora siamo ben lontani dal poter parlare di una buona realizzazione tecnica. Soprattutto è stato fatto un uso improprio ed eccessivo del motion Blur (effetto usato per sfocare oggetti in velocità), fatto che ha finito per rendere il gioco stilisticamente orrendo; le texture dal canto loro non migliorano certo la situazione essendo ripetitive e poco inspirate, accordandosi in tal senso all'essenza del titolo.

Fortunatamente gli scenari sono ben caratterizzati e si differenziano l'uno dall'altro in maniera notevole, ma, anche qui, a causa dell'indiscriminato motion Blur e della poco felice scelta delle texture, il risultato non è dei migliori.
Dal punto di vista del sonoro il gioco può "fregiarsi" del campionamento originale della voce di Stallone che, insieme a quelle degli altri attori, vi accompagnerà costantemente. Anche in questo caso il risultato non è stato dei migliori, a causa dell'eccessiva ripetitività dei testi interpretati per da Stallone per l'occasione. Gli effetti sonori sono poi del tutto assenti: se entrerete in un tunnel non sentirete alcun rumore o effetto di riverbero, situazione che non migliora in nessuna parte della sezione audio.

In conclusione Driver appare come un titolo di scarsissimo livello già nella versione americana e i forti dubbi che quella europea possa fare di meglio sono più che ragionevoli.
Ad ogni modo, la release della versione Pal è ormai imminente e solo in sede di recensione si potrà capire se questo titolo avrà o no (come io credo) qualche possibilità di riscattarsi, seppur solo parzialmente, dall'inettitudine della controparte NTSC.

 

 


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