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Preview :Driven

Dopo aver annunciato la versione per PS2, Namco approda su Gamecube.
a cura di Stigmata
Titolo Driven
Produttore

NAMCO

Sviluppatore

NAMCO

Genere

Azione

Data d'uscita

Estate 2002 JAP

Lingua

Inglese

L'ombra di John Woo è vicina...

Dead to Rights è un titolo d'azione in terza persona (alla Max Payne) che si rifà a quell'ambientazione noir-poliziesco tipica di Hard Boiled, The Killer, A Better Tomorrow e molte altre pellicole del maestro John Woo. Per chi non lo sapesse, quasi tutti i film del regista cinese sono caratterizzati da incredibili scene d'azione (di cui anche Matrix è debitore), pericolosi complotti terroristici, spionaggio e sparatorie dove la persona meno armata usa almeno due pistole contemporaneamente!
In Dead to Rights sarete chiamati a vestire i panni di Jack Slate, un poliziotto accusato ingiustamente di omicidio che è riuscito ad evadere di prigione. Da ora in poi il vostro unico scopo sarà quello di scoprire chi ha ucciso vostro padre e ha voluto incastrarvi, tenendo in conto che i malviventi che vi vogliono fare la pelle non rappresenteranno l'unico elemento disturbante alla nostra indagine. La polizia, infatti, sarà costantemente sulle vostre tracce, senza contare che da ora in poi dovrete anche cercare di capire quali sono le persone di cui veramente vi potrete fidare e quelle che, invece, faranno il doppio gioco con il solo scopo di tradirvi. Tutto questo all'interno di una fredda metropoli che non mancherà di riportare alla mente le atmosfere de "Il Fuggitivo" con H. Ford.
La storia può sembrare un po' banale, avendo quel non so chè di già sentito. Tuttavia gli sviluppatori si sono particolarmente concentrati sulla sceneggiatura del prodotto (scritta tra l'altro, da uno sceneggiatore di Hollywood.), cercando di rendere lo "screenplay" uno dei punti di forza di DTR

 

"Jack, sei pronto?", "Io sono NATO pronto!"

Il motore di gioco di DTR riprende da vicino quello stile in terza persona tanto acclamato in Max Payne. Visuale da dietro del protagonista, una discreta quantità di azioni tra cui: camminare, correre, saltare, schivare e, non per ultimo, la possibilità di rallentare l'azione per permetterci di compiere acrobazie in pieno stile Matrix. Ma se in Max Payne il "bullet-time" veniva inserito automaticamente ogni qual volta in cui il nostro eroe si lanciava sparando contro gli avversari, qui l'utilizzo di questa spettacolare modalità è completamente gestibile dall'utente. E non solo, prolungando la pressione del pulsante adibito potrete anche scegliere "quanto" volete che l'azione rallenti, con tutte le conseguenze del caso. DTR sarà principalmente un TPS (acronimo ti Third Person Shoter - sparattuto in terza persona) con alcuni elementi puzzle (ovviamente molto semplici: premi l'interruttore, trova la chiave ecc.) e anche alcuni sottogiochi.

 

La parola alle armi.

Come in tutti i giochi di questo genere (stile: "Prima spara, poi chiedi come va"), le armi ricoprono un ruolo fondamentale e questo DTR non sembra fare eccezione alcuna. Oltre al solito arsenale ultra-pompato, Namco ha voluto introdurre una notevole quantità di mosse corpo a corpo davvero spettacolari. Una di queste è, ad esempio, il colpo per disarmare gli avversari: Jack attacca il malvivente, riesce ad afferrare il suo shotgun, con un rapido colpo lo fa ruotare di 180° e infine preme il grilletto centrandolo in pieno volto (continuano a tornare i parallelismi con Matrix)!
I fondali, inoltre, saranno ricchissimi di elementi con cui interagire: vedrete, quindi, i vostri avversari proteggersi con tavoli o sedie, le finestre andare letteralmente in frantumi sotto i vostri colpi, e, dulcis in fundo, avrete la possibilità di raccogliere i cadaveri per utilizzarli come scudi umani e proteggervi dai proiettili!
Da quanto emerso fino a questo momento dello sviluppo, pare che Namco abbia curato particolarmente anche le animazioni degli avversari che troverete sul vostro cammino: ognuno di questi sarà centrabile dai nostri colpi in ben 10 parti del corpo che, se colpite, genereranno altrettante animazioni differenti.


Il giorno del giudizio

L'uscita di Dead to Rights è stata fissata per l'estate 2002, e quindi, salvo imprevisti, non dovremmo aspettare molto per mettere le mani sul gioco in questione. Ogni valutazione finale è quindi rimandata alla recensione. Restate sintonizzati per ulteriori informazioni.

 

 


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